• 由EDEN PROJECT STUDIO呈現

    OUTBREAKING是一款VR虛擬實境射擊遊戲,玩家將乘坐不斷向上的電梯。面對眾多敵人的威脅並努力奮戰,存活至最後一刻。

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  • 獲獎榮譽

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    榮獲2020放視大賞「新銳大賞」殊榮

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    巴哈姆特 - 進駐 VIVELAND 奇點站

  • 故事背景

      近未來2025年,國際情勢變得緊張,第三次世界大戰迫在眉睫。其中,某個國家委託私人企業「生物製造公司 - B.M.C」研究「人類超級士兵計畫」的可能性,玩家將扮演的一名接受試驗的超級士兵,將會經過一連串的考驗,目的是研究超級士兵否能在殘酷的環境以及自身極限的壓力中存活。

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      人類超級士兵計畫的執行是由B.M.C公司 - 艾登山繆博士帶領旗下菁英研究人員所研發出秘密藥劑-K250,研究報告顯示出K250藥劑能大幅度強化人類細胞與基因。

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  • 遊戲玩法

      玩家將扮演一名「人類超級士兵計畫」的其中一名受驗者,且位於生物製造公司內部的地下實驗室,該區域建築結構為垂直塔狀,玩家將在過程中乘坐電梯向上,並且無法任意移動。

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      過程中玩家所搭乘的電梯將不斷的緩慢向上。當警示燈亮起時,樓層間的自動門就會打開,此時敵人就會開始伺機而動,攻擊玩家。

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      玩家必須做的就是舉起武器,殺死敵人並確保自己能夠成功倖存。成功擊破該樓層的敵人,電梯就會自動向上並最終到達頂端。

  • 敵人介紹

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    生物製造公司內部警衛

    生物製造公司內部的駐紮警衛,想進入該部門就職需要優秀體能與堅定能力,對於任何事物能當機立斷的做出反應,絕不遲疑。

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    肌肉坦克怪

    生物製造公司早期進行人類超級士兵計畫時部分受驗者身體變異而成,身材壯碩且力大無窮,因大量的養分皆被龐大的身軀吸收,導致腦容量縮減,失去先前人類的自我意識。

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    露西 - 頭目敵人

    生物製造公司早期進行人類超級士兵計畫時部分受驗者身體變異而成,因無法維持自身生命,僅能依賴維生設備。不過在體能與智慧上都遠高於正常人類,帶來了極大威脅。

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    艾登山繆 博士

    生物製造公司高層主管,也是人類超級士兵計畫的主要負責人,在生物學的領域上頗有成就。為了達成自己的野心,即使違背道德也在所不惜。

  • 場景美術

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    場景2D概念設計

    在企劃的階段中,我們希望以垂直結構作為場景規模,2D美術以這出發點作為發想,設計出塔狀結構的建築。

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    生物製造公司實驗室
    延伸概念2D美術設計

    在編撰故事的時候設計了私人企業 -生物製造公司,2D美術也延伸設計出了不同實驗室區域的樣貌。

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    生物製造公司實驗室
    延伸概念2D美術設計

    生物製造公司裡的實驗室有各種非常先進的設備。

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    生物製造公司實驗室
    Unity HDRP實機渲染

    本作採用Unity2019開發環境,同時使用HDRP渲染通道作為我們最終的畫面效果。

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    生物製造公司實驗室
    Unity HDRP實機渲染

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    生物製造公司實驗室
    Unity HDRP實機渲染

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    生物製造公司實驗室
    Unity HDRP實機渲染

  • 周邊商品

    過來看看我們親自設計的周邊商品

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    酷卡名信片(一)

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    酷卡名信片(二)

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    名片

  • 關於我們

    EDEN PROJECT STUDIO的核心成員

     Photo credit: Leonardo Flaiban via Visual hunt / CC BY-ND

    郭浚騰

    3D美術|視覺設計

    Photo credit: Robert Bejil Productions via VisualHunt / CC BY

    許峻瑋

    2D概念發想|3D美術

    Photo credit: Robert Bejil Productions via VisualHunt / CC BY

    黃柏宸

    3D美術|美術整合

    Photo credit: Robert Bejil Productions via VisualHunt / CC BY

    翁子為

    程式人員|場景整合